JOGUE AGORA

Conheça 3 Divertidos Jogos de Dados


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04.05.2024

E vem cá jogar eu sou a cá e hoje é dia. de dados vou mostrar aqui 3 joguinhos. simples e divertidos vou começar com o. jogo 7 fora vamos precisar de 6 dados. papel e caneta para marcar os pontos vou. simular aqui um jogo com 3 jogadores. cada um dos jogadores lança os seis. dados Estou lançando aqui para o verde. soma então ele fez 25 pontos. e o branco também 25 e o vermelho. 15 com 12 27 com 2 29 quem tirou a maior. soma que foi o vermelho é quem começa. então vermelho será nosso primeiro e. jogador o objetivo do jogo é acumular. pontos e os pontos são obtidos pela soma. de valores nos dados quando jogador. terminar só vez o primeiro jogador lança. os dados e cada dupla de dados que são. as 7 é retirada do jogo Então aqui temos. três e quatro somou sete sobraram esses. dados aqui depois que tira todas as. duplas de dados que são sete o jogador.

Somos pontos dos estados que sobraram. nesse caso sobrou 16 mas o jogador pode. não gostar do resultado e arriscar rolar. os dados que restaram por mais duas. vezes ou seja podemos rolar os dados por. no máximo três vezes ele rolou mas o que. aconteceu aqui vocês vão vir ou 7 E. sobrou seis pontos nos dados ele pode. rolar mais uma vez jogador pode parar. quando jogar uma duas ou três vezes no. dado esse escolheu rolar três vezes. tirou o que somava 7 e no fim sobrou. apenas oito pontos para ele marcar então. jogador vermelho está com oito pontos o. jogo acontece em sentido horário então é. a vez do jogador verde eu falei que o. jogador poderia jogar até três vezes os. dados Porém para cada rodada é o. primeiro jogador que determina o número. máximo como esse jogador usou as três. vezes os outros dois jogadores também.

Vão poder rolar os dados três vezes se. quiserem então Verde vai rolar. 2 e 5 7 esse jogador decide parar na. primeira rolagem Qual é a vez do Branco. um dois e cinco sete seis e 17 sobraram. só dois dados totalizando dez pontos Ele. Decide parar não vai rolar de novo esses. dados não quando todos jogam começa uma. nova rodada e quem começa a nova rodada. é sempre jogador que estiver à esquerda. do jogador que começou a anteriormente. então o vermelho Começou agora é a vez. do verde começaram a nova rodada então. ele vai rolar. e três e 47 sobraram esses dados ele. ficou com 8 10 12 pontos ele acha que 12. pontos Está bom então ele jogou os dados. apenas uma vez Agora é a vez do jogador. Branco pega todos os dados e rola como. um primeiro jogador desta rodada jogou. apenas uma vez os dados os outros dois. jogadores só podem jogar uma vez o que.

Aconteceu aqui 3 e 4. e tem a vez do vermelho só pode rolar. uma vez tira os dados três e quatro pois. são ao 7 e sobraram 16 pontos então. nesta rodada o jogador vermelho e fez 16. pontos e quando o jogo acaba você pode. escolher pelo número de rodadas por. exemplo sete rodadas e vencerá quem. tiver a maior pontuação ou pode também. estipular uma pontuação a ser atingida e. quem chegar nela primeiro vence gostou. Então já deixe seu like e vamos para o. segundo jogo já mostrei o jogo 21 de. baralho aqui no canal e agora chegou a. vez do 21 de dados vamos precisar de. dois dados e algumas fichas ou feijões. ou o que você tiver por aí podemos jogar. de 2 até muito jogadores vou simular. aqui um jogo com três jogadores e cada. um recebendo 10 fichas objetivo do jogo. é enrolando os dados até chegar. exatamente na soma 21 ou mais próximo.

Possível dela começa a quem tirar o. maior valor a rolar o. verde tirou oito o Branco seis e o. vermelho 7 então Verde será o nosso. primeiro jogador dessa rodada antes de. cada rodada os jogadores apostam uma. ficha no centro da mesa na sua vez o. jogador rola os dados somos pontos e. decide se vai continuar jogando ou não. 15 mais 27 vai continuar jogando. 7 + 5/12 vai continuar jogando. 12 mais 6 18 quando o jogador estiver. com 14 ou mais pontos ele deve jogar. apenas um dado ele está com 18 quero. continuar jogando 18 mais cinco 23. estourou se o jogador estourar pois. somou mais de 21 pontos ele sai da. rodada agora sempre em sentido horário é. a vez do Branco. seis. e399 mais 9 e 18 Ele Decide parar com 18. pontos passa vez para o vermelho. 15 e 5 10 10 com 11 21 quando o jogador. faz 21 pontos imediatamente ele leva.

Todas as fichas Mesmo que não seja o. último jogador da rodada uma nova rodada. começa com todos colocando uma ficha no. centro e dessa vez começa quem está à. esquerda do primeiro jogador da rodada. anterior anteriormente foi o verde agora. é o branco que começa a lançando os. dados. cinco. mais sete doze. mais 1123 estourou. passa vez para esse jogador aqui deixa. eu colocar por baixo 5. e. mais cinco dez mais 5 15. é mas 5:20 ali para com 20 agora é a vez. do verde 9. tô com três 12. e com 5 17 com 17 pontos ele sabe que. vai perder porque esse aqui parou com 20. então o que ele tem que fazer aqui é. arriscar para conseguir ganhar desse. jogador então ele vai rolar 17 mais 5 22. estourou o vermelho que parou com 20. pontos ganha essa rodada que durante a. rodada 2 ou mais jogadores empatarem com. o valor mais próximo de 21 eles rolam os.

Dados uma vez e ganha quem tirar o maior. valor tem passar novamente rola o dado. novamente até dizem empatar e agora o. terceiro e último jogo deste vídeo vou. te mostrar como jogar besouro Você vai. precisar de um dado papel e caneta para. cada um dos jogadores. aqui o jogador mais novo começa é o. nosso jogador azul mais novo o objetivo. do jogo é ser o primeiro jogador a. desenhar um besouro o nosso besouro é. composto de um corpo uma cabeça seis. perninhas dois olhos duas antenas e e o. jogador deve desenhar o Besouro conforme. o valor que sair no dado Veja essa. tabelinha que estou deixando aqui na. tela mas a primeira parte a ser. desenhada deve ser o corpo e as outras. partes para serem desenhadas devem. encaixar no desenho já feito ou seja não. posso desenhar os olhos ou as antenas se. ainda não tiver desenhado a cabeça então.

Nosso Azul vai começar rola o dado tirou. um um corresponde ao corpo Ele deu sorte. desenho corpo. e passa a vez para o próximo jogador. sempre em sentido horário Verde jogou e. tirou quatro não é o corpo ele não pode. fazer nada vermelho também não pode. fazer nada vejo Azul novamente. tirou. 55 é antena para desenhar antena Eu. preciso da cabeça ele ainda não tem não. pode desenhar desde o verde 15 não pode. fazer nada então para começar desenhando. tem que tirar um também não faz nada. cinco de novo antena esse dado tá. viciado eu vou trocar por outro. dedo verde. e também cinco vermelho 3. o número 4 o quatro são os olhos não tem. cabeça não desenha olhos mesmo Verde. dois também não sai vermelho. o azul tirou 22 é a cabeça então ele já. pode desenhar. a cabeça do Besouro eles do verde. o. vermelho o azul tirou dois é a cabeça já.

Está desenhada Verde tirou um pode. desenhar o corpo. Agora é a vez do vermelho. os dois ainda não desenha nada Azul. tirou 66 é o rabo ele pode desenhar o. rabo porque já tem corpo. o verde. 16 também vai desenhar o rabinho do. Besouro. resolver melho. e finalmente o vermelho tirou um pode. desenhar o corpinho do Besouro. Além disso Azul tirou dois a cabeça ele. Já desenhou Verde tirou três uma. perninha. o vermelho tirou um é o corpo ele Já. desenhou o azul. dois é a cabeça já foi desenhada. 5 esse jogador consegue fazer Opa errei. ele não consegue colocar antena ele. ainda não tem cabeça Então cinco para. ele não serve de nada. vermelha tirou seis um rabinho. Oi e o jogo acaba pois o azul tirou três. que é a perninha e Ele só precisava de. mais uma perninha então aqui temos um. besouro completo corpo cabeça dois. olhinhos duas antenas um rabinho e seis.

perninhas eu diria que ser um jogo de. paciência mas as crianças curtem ficar. desenhando o besourinho então é um ótimo. joguinho para jogar com elas e aí deixe. nos comentários quais desses três de. alguém as você mais gostou e não esqueça. de deixar seu like e compartilhar meu. vídeo com seus amigos nos vemos na. próxima E não se esqueça do mais. importante. divirtase e Obrigada por assistir

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